关于分身技能的一点常识

首先来说下解除debuff吧

debuff:分身是可以解除许多debuff的

可以解除的debuff:

巫医     诅咒           不能解
暗影牧师    剧毒之触    可以解;编织    不能解
食人魔法师 引燃      可以解
死灵飞龙    黄泉颤抖    可以解(死灵飞龙依然可以加速)
蝙蝠骑士    黏性燃油    可以解
极寒幽魂    寒冰之足    可以解;冰晶暴轰    可以解
双头龙     冰火交加     可以解;液态火      可以解
卡尔      急速冷却     不能解;寒冰之墙     可以解
圣骑士    赎罪    可以解

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智利英雄风行者–奥蕾莉亚——御姐外形,600射程,四大神技,优质前摇,如此犀利的一个英雄却常常沦落到打酱油的境地……呜呼哀哉!
  推推杖(弹射法杖)——一个非常娱乐的道具,最长见于血虐时把人推进泉水,偶尔有屠夫推弯钩、血魔推大,除了逆风黑鸟沉默,几乎没人会把他当做第一件装备。
  据说最近CW里风行者WR出镜率也渐渐增多,每个人的打法也各不相同。对于广大普通玩家来说,使用风行最大的困扰有两个:一是定位不明,二是束缚箭不稳定。
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背后释放技能的原理

在初始位置按跳,跳出去的同时,按射箭,射箭的释放地点如图位置,由于起手动作的延迟,实际上箭射出去的时候,已经跳到了图示效果发生的位置,这时箭就会按着“技能效果发生的位置”–>“技能释放地点”的方向射出去,而本身并不需要转身。(其实在平时走动的时候射箭点自己的话,就会转身朝刚才的位置射箭,这就是因为起手或施法延迟造成的,而跳的过程可以保证位移和施法同时进行,因此就有了这背射)。

也就是说,技能释放只需要点在跳之前面对的方向(左右都有一定的角度缓冲范围),而保证在技能效果发生位置的背后,就可以背射了。但是跳是白虎特有的,其他的英雄怎么办,lion怎么就变成sk呢?推推棒!对,就是推推棒。推推棒与跳跃类似,因此可以用推推棒代替跳。原理相同,只是操作相当困难,我用组合改键(物品栏小键盘*2+对应的技能+单击鼠标左键,先把鼠标移到技能释放点,点一下改的键就ok了)还不是每次都能成功。需要注意的是,不要推推棒点自己,这样会失去操作目标,没办法用后面的技能。只能双击推推棒)下面贴几张比较有用或有趣的图。

双头龙背后冰墙(对于转身巨慢的双头龙,可是很实用的)

屠夫背勾

水人退后浪(蛮好玩,太空步)

看猛犸回头望月

神牛背沟

火女背T(逃生用)

lion背插

lion变SK

其实,因为不需要点自己,因此任何可以点选的技能基本都可以做得到。比如光法波,小y锁,电猫的滚,蝙蝠的R,蚂蚁的蝗虫等等。沙王的穿刺比较的奇怪,会插的乱七八糟。

本文转自:http://dota.sgamer.com/News/Detail/51443

 

 
路人的简单打法概括:

 

尽量选择中路占线顺风做出红杖寂寞的到处KS 然后出任何大件都可以,如果有点逆风就做出MEK支援队友或者出死灵书寂寞推线,对面机动性不足的话总会被你推死 (本人比较喜欢推死对方的情况)

前期可以多点黄点:

1技能不需要太高 毕竟不是靠它把对面捆到死 作为一个衔接控制技能就好

2技能看喜好吧 一般都是满

3技能我觉得还是不错的,毕竟是推线的动力在,20分钟左右满吧

      大招放的时候尽量配合在队友的Gank中,另外不要为了过于追求高伤害去弹兵,小心没弹到,当然如果你准确计算了视野中敌人单位的数量,那你是技术帝。

CW:边路的话多点人 但是小心你的脆身板如果打野的话当然主树人,开始后5秒招树人,回好魔走到第一个野点,树人CD又好了如果在自己的野区打,记得多招树人去骚扰下优势路,差不多连续两波3级树人就是可以围杀的。CW的先知要多把握机会推线 可以极大的牵制敌人和队友交流足够可以偶尔用S骗骗,特别对于中路SF TK 没6的蓝猫什么的,可以极大限制他的走位。路人里面就不要随便用S去骗了,等下队友很蛋疼。

装备:圣殿作为推线的必需品最早就要有,祭品倒不用太着急。如果主要作为偷偷推进的力量,死灵书是不错的选择,但建议死灵书作为第一件,这个东西必须早出。大家不要对他太有偏见 其实还是不错的物品 毕竟是个NUKE。此后就是针对性出装了,一般来说羊刀和辅助装是不错的,建议不要把自己当DPS 除非队里没人了。

先知的核心技能是2技能,主要是注意支援,位置要有提前量,另外从经验来说最好有七八成几率杀掉的敌人再飞,特别是前期飞之前算好你的攻击力,前期可以说你没有什么输出还很脆,所以能不能杀掉敌人一定要考虑好,飞之前一定要慎重,如果没杀死对方你就浪费了前期宝贵的线上或者打野时间。这招用来追杀死血跑掉的敌人也非常棒,前提是已经探索到那个位置。

      其实可能最大的问题是对于先知的定位:大多数人都很迷茫,把他定位成前期Ganker+中期Ganker/Pusher(推线者)+后期Almighty(全能型)偏Supporter(辅助)吧,一定的装备优势后就尽量支援,当然和蓝猫 potm之类伪后期一样在不同的时候他是需要补充装备的 所以不要疲劳过度,最忌讳的先知是埋头伐木的和全场比CM还裸奔的,你不是Carry 也不是裸奔流Supporter。

体验:我曾经尝试一盘打野不出鞋子的先知打野支援大概10分钟出了红杖,随后大概20多分钟出了羊,最后补了祭品梅肯和笛子 中间眼基本没断,其实效果也挺好 所以鞋子并非必需品嘛嘛。前提是你推线的时候一定要放好眼保护啊,当然足够的意识和猥琐是比眼更重要的。更重要的一点 特别是之于现在流行的RD模式,先知这个英雄很依赖队友的阵容如果你们的阵容机动性差或者比较龟缩就不要用了,先知在这种阵容真的会很累赘,另外先知适合打对方机动性比较差的。如果对面一堆BLINK,先知也很容易被秒,此外提醒下时下流行的WR+先知的配合看上去很美,但不要迷信毕竟是两个脆的,如果队伍里脆英雄太多很容易被NUKE和场控阵容轰死。

一些小TIP:先知的后摇很长不要放完技能还在举重很傻的,可以考虑带TP,这样往返效率很高 这个看个人喜好了,TP其实挺贵的

1技能和蓝猫的残影一样有高空视野可以各种用途,现在的1技能可以点地板封锁河道之类的小口子用途很广泛,大招的杀伤很高但不稳定 蓝杖效率不高不减CD,增加那点伤害,4000+的钱出别的也许更好。

 

大家都知道熊猫酒仙的大技”元素分离”是1个非常有趣的技能,尤其是分身后被打回原型,更是让人津津乐道。本文将详细解释这个技能的真正面目。

一、元素分离的真实过程:

1、播放动画,熊猫酒仙逐渐变小直至消失,注意,这只不过是动画,其实这时的熊猫大技还没有真正启动,熊猫也不是无敌,仍然可以对他进行任意攻击。按S可以取消,技能不进入CD。

2、当施法前摇(0.4秒)完成后,熊猫酒仙被在原来的位置隐藏、暂停(感觉上就是”消失了”),并变为无敌。无法再选中熊猫酒仙。

3、播放动画,3个小熊猫在空中翻滚。然后召唤3个新单位,即火、土、风3个小熊猫,大约在熊猫酒仙消失1.8秒后完成召唤。

4、如果3个小熊猫都死亡,则熊猫酒仙死亡(DOTA中判定为自杀)。

5、持续时间结束后,3个小熊猫消失,熊猫酒仙瞬移到某个小熊猫的位置(判定顺序土—>风—>火),取消隐藏和暂停,真身重新出现。

二、熊猫真身所带装备功效

由于分身后实际上熊猫酒仙还是处在原来的位置,所以他身上的光环装备还可以发挥作用。如祭品、强袭,都很适合A帐熊猫作为第2大件,尤其是祭品,价格便宜,还可以明显提高小熊猫的攻击力和护甲。

回血回魔也仍然进行(所以熊猫要是出臂章,放大前记得一定要关闭,否则变回来时可能是空血了),但是龙心的百分比回血会在4秒后失效(红血分身,靠龙心回到满血只能是梦想了)。

辉耀也不行,因为当时熊猫酒仙被”暂停”,”暂停”会让辉耀的烧人效果失效。真视宝石也会失效,所以熊猫虽然难死,但不是很适合带真视。